L'arbitro del torneo assegnerà un "Walk Over" (WO), sinonimo di sconfitta, ai giocatori che non sono in campo, pronti a giocare, 10 minuti dopo l'orario di inizio ufficiale della partita. Tranne nei casi in cui l'arbitro ritiene che esista un caso di "forza maggiore".

Caso n. 1: quando le partite sono programmate una dopo l'altra, si considera che la partita successiva inizi 5 minuti dopo la fine della partita precedente.

È obbligatorio un riscaldamento di 5 minuti tra i giocatori. La partita non può essere interrotta tra l'inizio (primo servizio) e la fine della partita. Pertanto, la partita non può essere sospesa o ritardata per consentire a un giocatore di recuperare, ricevere istruzioni o consigli. Il tempo massimo consentito tra due punti è di venti (20) secondi. Il tempo massimo consentito tra le modifiche laterali è 90 secondi. Dopo la prima partita di ogni set e durante il pareggio, il gioco sarà continuo e i giocatori cambieranno le parti senza riposarsi. Alla fine di ogni set è consentito un periodo di riposo massimo di centoventi (120) secondi. I suddetti periodi di riposo iniziano alla fine di un punto e terminano all'inizio del punto successivo

Se, a causa di circostanze al di fuori del controllo del giocatore, i suoi vestiti, scarpe o equipaggiamento devono essere sostituiti, sarà concesso un ulteriore ritardo (ragionevole) per trovare una soluzione.

Prima della partita, è possibile concordare il numero di pause o pause consentite per il cambio di vestiti.

Il tempo consentito per cambiare lato durante un pareggio è di 20 secondi.

Se una partita deve essere interrotta a causa di pioggia, mancanza di luce, incidenti, ecc., I giocatori avranno diritto a un tempo di riscaldamento in base alle seguenti regole prima di iniziare la partita:

  1. Fino a 5 minuti di interruzione. Nessun riscaldamento.
  2. Tra 5 e 20 minuti di interruzione. 3 minuti di riscaldamento.
  3. Più di minuti di interruzione 20. 5 minuti di riscaldamento.

La partita ricomincerà esattamente come prima della pausa, rispettando le regole del gioco, il punteggio, l'ordine del giocatore che serve, le stesse posizioni in campo e lo stesso ordine di servizio e ritorno. Se l'interruzione è dovuta a una mancanza di luminosità, la partita deve essere fermata in un numero pari di partite giocate nel set, in modo che alla ripresa della partita entrambe le squadre raggiungano la stessa parte occupata quando la partita è stata interrotta.

In caso di infortunio o problema medico curabile, al giocatore verrà concesso un time-out medico 3 per il trattamento, che può essere ripetuto durante i successivi due cambi di lato ma entro i tempi normali.

Se un giocatore viene ferito durante il cambio di lato, può ricevere assistenza medica durante i suddetti minuti 3 e ripetere il trattamento ai successivi due cambi di lato, rispettando il tempo prescritto.

L'assistenza medica viene fornita solo a un giocatore e non può essere trasferita al suo partner. In caso di incidente che non deriva direttamente dal gioco ma colpisce uno dei giocatori, l'arbitro del torneo ha il diritto, secondo il suo giudizio, di concedere un periodo di trattamento non superiore a 15 minuti. Se un giocatore ha una ferita sanguinante, non gli sarà permesso di continuare l'incontro.

Caso n. 1: In caso di incidente indiretto causato a un giocatore che necessita di cure mediche, questo timeout medico è considerato uno dei timeout autorizzati? Decisione: NO.

Caso # 2: quanto tempo di riposo o interruzione può essere concesso tra il primo e il secondo servizio? Decisione: nessuna, il gioco deve essere continuo.

Fonte: regolamento FIP tradotto dall'associazione francofona del padel Belga

Franck Binisti

Franck Binisti scopre il padel al Club des Pyramides nel 2009 nella regione parigina. Da padel fa parte della sua vita. Lo vedi spesso in tournée in Francia per coprire i principali eventi di padel français.